大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于玛斯酒价格的问题,于是小编就整理了1个相关介绍玛斯酒价格的解答,让我们一起看看吧。
几大区前几个Boss都是弟弟,电男,天启四Dk,萨菲隆。才是Naxxmas的重点。过了萨菲隆,克尔苏加德就有戏了。目前没玩过正式服纳克萨玛斯之影版本的怀旧服菜鸟,打过黑翼和克苏恩就觉得自己牛逼了。哭着喊着要开纳克萨玛斯虐克尔苏加德,呵呵,慢慢来吧。有帕奇维克陪你玩,纳克斯玛斯的探险,才刚开始。
60级时代最后40人副本,请给它最后的尊重!
作为怀旧服(对于传闻还会开新的40人副本或者升70没有相关确认)中最后的40人副本,我认为当前的难度还是合适的。
过于简单,没有挑战的话,会加速游戏的衰落,还有玩家的失望感,因为据不完全统计,相当一部分的怀旧服玩家都把NAXX作为最看重,最期待的副本。
设置一定的难度,对于怀旧服玩家来说,才符合他们心中对标正式服的终极副本的分量。
何况随着极品装备的更新,今后副本拿装备与战场体验之间会形成一定程度的平衡,不会太快形成AFK潮,延长游戏的生命!
说下我们吧,周六,周天,两天开荒。晚上9点开始,凌晨1点结束。蜘蛛区,过了,教官过了。作为一个14年前,连进门资格都没有的小白,我是准备的相当充足啊。精炼买了6个。差不多3600金没了。大自然抗,蜘蛛区就用了4组。大蓝不停的喝,粗略算了一下,10组绝对是有的。魔血准备了6组,全给干完了。一身的BUFF,厄运三个,哈卡一个,龙头,酋长,蜘蛛区进门一波小蜘蛛就教我做人了。谁特么说超容易过的?不过很兴奋,我们这公会虽然不是顶级公会,小会有小会的乐趣嘛,跳舞男那,站BUG点,直接吃了一个东泉火酒,给大家当标杆,奖励一个t3,哈哈哈。。。
你好,关于这个问题我的看法如下。
怀旧服NAXX通关率严重低于预期,那可真是天大的好事儿啊!
你看现在怀旧服里还有几个正八经的“玩家”啊?至少8成起步都是赚点排骨钱的“排骨党”,没毛病吧?然后你再看WOW怀旧服里有多少东西没被工作室垄断的?PVP垄断了吧?PVE垄断了吧?制造业也差不多,倒是风景没被垄断,但谁愿意在WOW里看风景啊,哦,咱们正式服刚开新版本的时候炽蓝仙野倒是有不少观光的风景党,怀旧服嘛,懂得都懂。
你看看下面这张图,噢哟,真的吓死个人,这叫WOW?这叫《魔兽世界》?这叫“原汁原味”?恐怕是应该改名叫《征途3D复刻版》哦。
然后你既然明白了现在WOW怀旧服的主要玩家群体是金农和工作室,那就不难理解为什么NAXX通关率低了。
首先,大家之前大多数时候都是在用“新天赋碾压旧团本”,很显然怀旧服的天赋并不是真正“原汁原味”的天赋,而是当年经过2次大改之后的天赋,比如最原始的时候兽王终极天赋是“灵魂链接”,吸血的;最原始的生存猎终极天赋是“割裂”,近战的。好,然后怀旧服玩家们拿着“超越版本”的天赋碾压着MC、黑龙公主、BWL这些副本自然是轻而易举,很多BOSS的存活时间也就几十秒。然而现在NAXX版本了,属于“当前天赋打对应副本”,铁定是没有碾压乐趣的。
下一个原因,NAXX流程太长。实际上在安其拉神庙的时候,怀旧服金团的数量就已经出现了缩水的势头,主要原因就是流程太长了,大家本来中午简单花个午休的时间就能打完一个金团赚到排骨钱,然而现在NAXX需要多长时间了?时间成本和精力成本也是成本,谁愿意付出那么多成本打到最后赚那么点钱呢?“由奢入俭难”嘛,当年一顿“111111”就把钱拿了,现在还乱七八糟一堆其他的操作,比如打断吧,有的选手很“聪明”,直接把“打断”这样的事情明码标价,然而效果似乎并不理想,还会被人挂到社区嘲讽。NAXX似乎让“快钱”难赚了,所以没人愿意打就挺正常了。
到此,以上就是小编对于玛斯酒价格的问题就介绍到这了,希望介绍关于玛斯酒价格的1点解答对大家有用。
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